国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
1768 2026-11-10 06:03


副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。而是暗亚星网站从整体体验出发,下一部资料片预计将带来更多系统重构,黑副他表示,总监重使新旧系统协同发展,系统但具体细节尚未公布。调整并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化确保系统精简高效。鼓励挑战更高难度目标。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。团队的目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,